商業周刊第1721期
踏進十月中旬舉辦的連鎖加盟展會場,陣陣麻辣燙、現烤吐司等香氣撲鼻而來,不少攤位都高舉「小額投資、零元加盟」布條吸引民眾。加盟展色香味俱全,不過,沒有飄香、色彩也不搶眼的無人販賣機、加水站、自助洗衣機攤位卻也高朋滿座…
商業周刊第1721期
十月底這週,聯華電子演出大驚奇。先是傳出將買下東芝八吋晶圓廠,接著,在法說會交出十三年新高的單季獲利。更猛的重頭戲,莫過於美光案與美國司法部認罪協商和解,這預告了聯電未來命運,可能將從前一章節的中國布局,翻到傾斜美國的下一頁。
商業周刊第1720期
十月上旬剛入秋的晚上六點,個子不高的吳俊德俐落套上圍裙,站在他從義大利「拉」回來,七公尺長、三公尺高的大型藍色餐車裡,捲起袖子、打開餐車窗戶,展開今天的外賣生意。他在一年一度的白晝之夜活動中占到了最好的位置─巨型章魚腳的正對面…
當國際科技巨頭的營運中心、研發中心和資料中心,不約而同匯聚到台灣,對這塊土地,會產生什麼樣的改變?十月二十六日下午,微軟宣布要在台灣興建首座資料中心。這也是該公司來台三十一年, 在台灣最大投資, 預計四年帶動三千億產值…
商業周刊第1720期
RPG遊戲註冊用戶數超過13億,至少逾全球人口十分之一,他們多數在24至39歲,是職場主力,也將是新一代的領導者。RPG玩家不是少數電玩愛好者,而是你身邊的每個人。掌握RPG規則,你也能動員心智,有效領導!
商業周刊第1719期
傳說藝品的蓋廟生意傳到第三代,最快三十天就能蓋好一座九尺高的小廟,目前一天約出貨七座廟,年營收逾一億二千萬元。它如何在被稱作「夕陽產業」的蓋廟事業中,抓穩客群、持續壯大?當同業苦於年輕新血不願加入,它又找出哪些解方,讓事業傳承不是夢?
商業周刊第1719期
免費產品卻能賣出一億美元,這是電玩遊戲《原神》(Genshin Impact)的成績。儘管有抄襲、政治審查等爭議,這款中國遊戲卻風靡國際,這是中國「後發優勢」由硬體擴展至軟體的結果。《原神》九月二十八日推出後,不到兩週就創造出一億美元收入。
商業周刊第1718期
傳統中餐連鎖業想切入咖啡產業,尋求下個成長動能,這究竟是開拓新商機?還是陷入更深廣的紅海市場?在台灣和中國,都出現了中式餐飲巨頭瞄準咖啡館的案例,背後是一場老品牌求生轉型的掙扎。
商業周刊第1718期
十月十日,總統蔡英文的國慶演說,有句話,格外引起市場注目。「疫情後經濟、產業的發展,可能會有失衡的風險,資金供給大幅的增加,也可能帶來後遺症。」她說。這是歷屆總統國慶演說中,第一次對資金寬鬆公開示警。但是,為何要選在此時,做此發言?
商業周刊第1718期
忠孝Sogo進行十年來最大改裝!走進美食街,映入你我眼簾的,不再是一條狹窄封閉,有滷肉飯、蚵仔煎、肉粽等小櫃台緊緊相鄰的傳統美食街,而是有著透明落地窗、開放式廚房,且大量文青品牌齊聚的寬敞空間,坪數更擴增了整整一百坪。