微軟收購動視暴雪 動機曝光

先探投資週刊 2024年/1月 第2280期
遊戲IP元素已不限於遊戲本身,可以融入電影和其他影集的內容,把IP的價值極大化。微軟願意花六九○億美元收購動視暴雪,可能改變未來娛樂產業的生態。

6款手遊撐起整年營運!

數位時代325期
台灣遊戲股王鈊象電子繼2019年營運亮眼,2020年度財報再衝營收、淨利、EPS(每股稅後純益)新高紀錄。他們在爆發性成長後,這一位模範生的下一步該怎麼走?

韓商踢館遊戲橘子 三百萬人搶玩天堂2M

時報周刊No.2248
台灣代理商「遊戲橘子」自韓商「NCSOFT」手上取得《天堂M》代理權後,連續3年稱霸國內手遊營收第一名。然而,2021年手遊生態可能再逢巨變,NCSOFT開發的《天堂2M》3月24日來台直營,落地行銷業務由智冠科技公司搶下…

遊戲機缺席 手遊挑大樑

先探投資週刊 2130+2131期
遊戲界年度盛會台北國際電玩展落幕,惟三大遊戲機大咖首度缺席,不過在手遊市場逐年成長的同時,成為此屆2021年電玩展的主力。

敗給智慧手機 網咖式微拚轉型

0125中國時報精華版
隨著手遊、智慧手機出現,加上2020年迄今尚未停歇的新冠肺炎疫情影響,全新北市原有146家網咖,而今僅剩82家苦撐,網咖逐漸式微,即將成為另一個時代的眼淚。

4個平均23歲手遊菜鳥 怎麼奪下台灣Google最佳?

商業周刊第1727期
四名平均二十三歲的學生遊戲團隊,憑什麼打敗國內外知名大企業,奪下台灣手遊界的大獎?十二月, 台灣Google Play將今年最佳遊戲頒給柒伍壹遊戲的《人生畫廊》,相較過去得獎的都是像任天堂、網石遊戲這類國際級業界大咖,這是首度頒給台灣本土團隊。