宅經濟發威 直播再現新浪潮

《經貿透視》雙周刊584期
行動裝置蓬勃加上自媒體興起,加速直播竄紅,而疫情推升「宅經濟」與「零接觸商機」,再度掀起一波直播新浪潮。誰能抓住消費者眼球,誰能成功圈粉,就有機會脫穎而出。

宅經濟碰上疫情 公仔、樂高躍升保值商品

自由時報20220201
近年「宅經濟」崛起,由日本或歐美大廠出產的模型公仔以及北歐的樂高積木,已非過去僅限長輩買給小孩子的玩具,現今網路、電商發展蓬勃,同好交換收藏品變得簡單,加上社群團體推波助瀾,甚至特意哄抬,模型公仔已成為一種保值、炒賣的搶手商品。

健身房宅我家

能力雜誌2021年2月號
回顧籠罩在疫情陰霾下的2020年,為了防疫顧健康,居家運動的各項服務、硬體設備等產業順勢崛起,不必出門一樣能兼顧運動、娛樂與社群互動,成為民眾提昇體能與免疫力的最佳選擇。來到2021年,這波健康運動新商機仍將繼續延燒⋯⋯

電競鍵盤 三強敲輸贏

時報周刊No.2241+周刊王No.355
受到新冠肺炎疫情影響,部分「宅經濟」相關產業卻呈現猛爆性成長,不僅商用電腦周邊大賣,電競周邊硬體品項的銷量提升超過50%。像是周邊產品的電競鍵盤不只是燈光效果酷炫,材質用料、產品壽命都有顯著提升…

每1.3秒賣出一台Switch 任天堂犯錯反造就電玩盛世

商業周刊第1729期
疫情帶動「宅經濟」,電競電玩是主要受惠產業之一,龍頭任天堂最近更將主力的遊戲機Switch全年度預估銷售量,上調至二千四百萬台,這代表它每一.三秒就能賣出一台。全球遊戲產業百家爭鳴,其實也與任天堂早年犯下不少「美麗的錯誤」有關。