先探投資週刊2120期
索尼、微軟推新機搶年底採購商機,而任天堂的Switch完全不受對手影響、銷售量維持高成長。在疫情推升下,PC、NB將以個人需求為準。
《財訊》621期
等了7年之久的次世代主機,在疫情嚴峻下,催生出宅經濟消費需求大爆發。原本在手遊進逼下,衰退已久的家庭娛樂遊戲機,竟在今年重返榮耀。無論索尼的PS5、微軟Xbox,還是任天堂的新遊戲,都銷售長紅,隨著各家爭相升級配備,也帶動台廠供應鏈的新一波榮景。
理財周刊1054期
我們曾在專欄談及華盛頓大學預測十月之後第二波疫情升溫,結果竟然成真,由於歐洲各地疫情又飆升,德、法兩國宣布將封鎖一個月。不過疫情擴大還是有受惠股如遊戲類股及遠端教學股更受惠,宅經濟遊戲股如SONY、騰訊、任天堂等股價更是走高…
數位時代315期
後疫情時代的宅經濟,更是一種內心情感與外在動機之間的綜合,讓使用者線上線下、虛擬實體互涉。今年已經過了一半,這半年來全世界均圍繞著疫情發展打轉。
今周刊第1231期
百億元產值、上半年業績飆升九成,名人、餐飲、飯店業者積極搶進,加上疫情之下的「宅經濟」發威,讓台灣乾拌麵迎來業績創新高的大熱潮。
今周刊第1211期
疫情肆虐下,凡冠上消毒滅菌等字眼的商品大熱賣;不僅如此,消費者待在家,順勢掀起一波宅商機。
數位時代312期
天時地利人和基本三要素,再加上《動物之森》開放玩家展示DIY作品,可謂「使用者原創內容」連結自身品牌建構的典範。
天下雜誌第692期
疫情讓百業蕭條之際,巴哈姆特的強檔動畫付費比例竟首創新高。這家只比PTT晚一年創辦的超資深社群網站,如何一路與時俱進,坐穩全台最大遊戲平台的地位?
天下雜誌第668期
你的孩子足不出戶?別擔心,這是全球趨勢。過去,宅男宅女被賦予不善社交、沉迷電玩的貶義。現在,全世界又流行起戀家,但卻是追求方便、省錢和高品質生活的選擇。