數位時代312期
任天堂的遊戲新作《集合啦!動物森友會》(以下簡稱《動森》)於今年3月20日上市,短時間內便獲得極大的成功與迴響。根據日本遊戲媒體Fami通的數據顯示,《動森》在發售3天內,實體版於日本地區的出貨量就達到188萬份,在英國、美國也都奪下了SWITCH遊戲的周銷售榜首。
商業周刊第1687期
日本遊戲公司任天堂(Nintendo)最近雖飽受中國供應鏈中斷之苦,卻因為一封讀者投書, 讓它繼遊戲主機Switch賣破五千萬台之後, 再一次登上《 富比世》(Forbes),跨越國界成為全球玩家的話題焦點。
商業周刊第1693期
二○二○年至今,有兩家市值皆逾新台幣兆元的百年老店,都將換新執行長:IBM與迪士尼。為什麼這些名牌企業要換帥?新上台的掌門又面臨何種挑戰?
商業周刊第1691期
三月二十六日、晚上八點半。當多數上班族正結束忙碌的一天,趕著打道回府,一間小小的網路公司會議室內,卻聚集了近二十人,分別忙著調整直播鏡頭、背誦rundown(拍攝流程)或回覆粉絲團留言。
商業周刊第1691期
誰能想到,一位企業主的強烈求生意志,竟能串起跨產業大聯結?這則Line訊息,在二月十五日發出,短短幾天內,引發各大學EMBA與企業家群組瘋轉。
商業周刊第1693期
這波疫情,被視為是全球教育界的破壞者,點燃了改變之火。根據聯合國統計,截至四月中,全球一百九十一國、十五億學生被迫停課,九成學生得在家遠距學習,台灣是少數能照常上課的國家。
商業周刊第1693期
當線上學習成為趨勢,家長角色比以往更重要,必須當責。雲端有無限資源,但也有無限誘惑,尤其國小與國中生,是價值觀與學習態度的養成期,當學習場景轉到家裡,家長該如何從旁協助?
商業周刊第1692期
這場疫情,改變了很多企業的命運,包含一對等待救援的台灣口罩機師兄弟檔。為了緊急生產更多口罩,台灣組成國家隊,讓三十四家工具機企業志工進場救援,但你可能不知道,他們救援的對象──這座臨時工廠的主人,是長宏,台灣內銷口罩機第一大廠。
商業周刊第1692期
這是國際看見台灣最亮的時刻,也是台灣前進世界最好的機會。我們該如何把握?一場席捲全球的疫病,讓世人重新發現台灣。「Taiwan」,成為多國政要口中防疫典範、捐贈口罩的致謝對象,登上各種語文的媒體頭條,甚至因為泰國挺台網友與中國網友熱戰近三百萬則推文,在泰國搜尋榜名列前茅。
商業周刊第1689期
這是史上僅見,全球超過十五億人口在家停止社交活動;逾五十國全部或部分關閉邊界,人流大踩煞車;台灣禁止外籍人士入境、連轉機都停,美國更史上第一次祭出最高級別旅遊警告:海外美國人此時不回國,就暫時別回家了。